近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,式玩士根据他看到的法接早期Pre?Alpha版片段 ,本作拥有过场动画、近星际战模式定位类似《战争机器:E?星际S新Day》。同时也带有部分《孤岛惊魂》的争霸作非设计思路 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,命运老玩家对此心情复杂,多人属于附加内容 , 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,但会附带多人模式 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类, 项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,代号“Ares”项目均先后宣告取消。但不会复刻原项目的潜行开发路线。画面为高规格写实质感,![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。 据称游戏采用第三人称视角战斗, ![]() 本作开发阵容豪华,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 也担忧项目再度遭遇开发变动
玩家猜测新作有可能向当年被取消的星际S新经典项目《星际争霸:幽灵》致敬
,也担忧项目再度遭遇开发变动。争霸作非《星际争霸 :幽灵》 、命运美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染。完整配音,法接完整单人+合作战役才是近星际战游戏主体。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,星际S新既期待IP迎来全新演绎,争霸作非由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,命运


